第五人格IVL职业联赛秋季赛常规赛GG vs ZQ第一局GG战队大显身手拿下本局比赛胜利
作者:admin浏览数:2020-11-15 07:48:24
今天将进行的是第五人格IVL职业联赛秋季常规赛的第2周第1天第3场中的第1局比赛,对阵双方是GG战队和ZQ战队。在上周比赛中,ZQ战队的排名维持在常规赛总排名的第1名,期待GG战队在面对如此强队的压力下,依旧能打出自家战队的优势。
本局比赛GG战队选择了圣心医院这张地图,这张地图是求生者的优势图,看来GG战队希望自家战队能在求生者上打出优势。
第一局上半轮:
求生者 战队——pick:先知 佣兵 前锋 祭司
监管者 战队——ban:机械师 pick:26号守卫
在ban&pick环节中,求生者拿出了非常常规的双救双辅阵容,该阵容的压力在于两个辅助位是否会在开局被找到;另一边GG战队的监管者并没有拿出雕刻家这个当前版本强势的监管者,而是拿出了自己较为擅长的26号守卫。
赛况播报:
比赛开始,监管者刷点在废墟,选择往小房方向走,看到前锋没有选择追击,转点又来到了废墟看到了正在打大洞的祭司,并且利用技能快速的击倒了祭司并挂上椅子,此时场上密码机剩余5台。
前锋直接提前拉出了超长球撞救下祭司,但由于祭司在废墟的牵制能力较弱,还是没能在监管者手下拖出太多时间。第二次挂上祭司后求生者直接选择卖掉祭司。祭司被淘汰后,场上密码机还剩余4台。
监管者找到了试图来废墟补密码机的前锋,在前锋的牵制下队友终于是开掉了两台密码机。
挂上前锋后,场上密码机剩余2台。佣兵前来救人,监管者出来试图干扰救人的佣兵,但面对26号守卫的守尸能力,求生者救人压力非常大,最终还是选择放弃前锋,前锋被淘汰。
监管者追击废墟的先知,先知也是没能牵制太久,此时面对满血的佣兵,监管者并不想给求生者走地窖的机会,将先知放在离废墟密码机比较远的位置开始放血。佣兵爆了一次乌鸦后监管者还是选择挂上先知再直接追击佣兵,佣兵逃跑。GG战队以3抓1出的战绩拿下了上半场的胜利。
第一局下半轮:
求生者 战队——pick:祭司 佣兵 前锋 先知
监管者 战队——ban:机械师 pick:雕刻家
在ban&pick环节中,GG战队的求生者直接在BO1就拿出了通常在BO3才会拿出来的牛仔,选择放弃先知但依旧是一个双救双辅的阵容。而监管者则是拿出了版本强势的雕刻家。
赛况播报:
比赛开始,监管者刷点在雕像,往大门走,但刷在大门的佣兵提前拉点,而在医院修机的是个祭司也是没什么机会,最终还是来到了废墟开始追击前锋。前锋走位失误直接被雕刻家两次雕像与一次普攻击倒,被挂上椅子,此时密码机剩余4台。
密码机剩余过多,求生者方选择压满救前锋,佣兵抗下一次雕像与一刀后救下前锋,前锋直接把球拉完进了医院,利用医院的地形以及雕刻家闪现的失误,前锋牵制了一段时间后倒在了医院,而一旁的牛仔成功勾下了前锋,让前锋又一次牵制了大量时间。等到再次击倒前锋时场上密码机虽然剩余3台,但其中2台接近压好。
淘汰前锋后,雕刻家来到废墟开始追击修机的祭司。祭司跑到小房后也是没能在2阶雕刻家的手上牵制出太多时间,最终倒在了小房。挂上祭司后,场上密码机已经被佣兵压好,牛仔利用鞭子再抗下一刀后成功救下祭司,利用监管者的擦刀时间求生者直接点亮最后一台。
雕刻家利用闪现与挽留快速在医院击倒牛仔,并且利用坟场试图干扰开启大门的佣兵,但由于距离过远于事无补,最终以2跑平局结束比赛
赛后总结:
GG战队以5:3的战绩拿下了第1场的胜利。可以说虽然医院是求生者优势图,但双方战队对于自身使用监管者的熟练度非常高,在前期就能做到一个快速击倒,但下半场ZQ战队的监管者没能拿下3抓的原因在于,前锋成功利用自己的技能跑进医院,并且牛仔也成功的为前锋牵制出了大量时间;但后期祭司离医院过远,对于26号守卫而言,废墟并不是这么难追击。两局比赛中第一个人淘汰速度上的差距直接导致了上下半场的优劣势以滚雪球的形式拉开差距。
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